2295€
- Presentación
- Temario
- Metodología
- Titulación
Descripción
¿Quién puede acceder al master?
El máster IA en Creatividad: Música, Arte y Diseño está dirigido a artistas, músicos, diseñadores gráficos e industriales, desarrolladores de videojuegos, profesionales de la publicidad, productores audiovisuales, estudiantes de Bellas Artes, comunicación y tecnología, y cualquiera interesado en explorar las sinergias entre la inteligencia artificial y los procesos creativos.
Objetivos
- Comprender los fundamentos de la IA aplicada a la creatividad.
- Explorar herramientas de IA para composición musical y generación artística.
- Desarrollar diseños innovadores con asistencia de algoritmos.
- Analizar el impacto de la IA en la propiedad intelectual y el arte.
- Integrar la IA en flujos de trabajo creativos de música, arte y diseño.
- Fomentar la experimentación y la innovación con tecnologías de IA.
Salidas Profesionales
Las principales salidas profesionales incluyen roles como artista digital con IA, compositor musical asistido por IA, diseñador de experiencias interactivas o desarrollador de herramientas creativas con IA. El máster IA en Creatividad: Música, Arte y Diseño abre puertas en estudios de diseño, agencias de publicidad, departamentos de I+D y como creador independiente.
Temario del Máster en IA en Creatividad: Música, Arte y Diseño + 60 Créditos ECTS
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE IA PARA LA CREATIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA IA GENERATIVA: MODELOS, ALGORITMOS Y APLICACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MATEMÁTICAS Y ESTADÍSTICA PARA LA GENERACIÓN CREATIVA: PROBABILIDAD, ÁLGEBRA LINEAL Y OPTIMIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ALGORITMOS DE MACHINE LEARNING FUNDAMENTALES PARA LA CREATIVIDAD: REGRESIÓN, CLASIFICACIÓN, CLUSTERING
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTRODUCCIÓN A LAS REDES NEURONALES Y DEEP LEARNING PARA LA GENERACIÓN DE CONTENIDO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS Y FRAMEWORKS DE IA GENERATIVA: TENSORFLOW, PYTORCH Y BIBLIOTECAS ESPECÍFICAS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ÉTICA Y SESGOS EN LA IA GENERATIVA
MÓDULO 2. REPRESENTACIÓN Y PREPROCESAMIENTO DE DATOS CREATIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA DE LA MÚSICA Y EL SONIDO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. REPRESENTACIÓN DE IMÁGENES, GRÁFICOS Y MODELOS 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROCESAMIENTO DE TEXTO PARA LA CREACIÓN NARRATIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TÉCNICAS DE PREPROCESAMIENTO Y NORMALIZACIÓN DE DATOS MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. EXTRACCIÓN DE CARACTERÍSTICAS Y APRENDIZAJE DE EMBEDDINGS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANÁLISIS EXPLORATORIO DE GRANDES CONJUNTOS DE DATOS CREATIVOS
MÓDULO 3. REDES NEURONALES Y ARQUITECTURAS CLÁSICAS EN CREATIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. REDES NEURONALES RECURRENTES (RNNS) PARA SECUENCIAS TEMPORALES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. REDES NEURONALES CONVOLUCIONALES (CNNS) EN VISIÓN CREATIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. AUTOENCODERS PARA COMPRESIÓN Y GENERACIÓN DE DATOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. REDES GENERATIVAS ADVERSARIAS (GANS): FUNDAMENTOS Y TIPOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. AUTOENCODERS VARIACIONALES (VAES) PARA ESPACIOS LATENTES CREATIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ARQUITECTURAS HÍBRIDAS Y AVANZADAS EN GENERACIÓN
MÓDULO 4. TRANSFORMERS Y MODELOS DE ATENCIÓN EN IA CREATIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA ARQUITECTURA TRANSFORMER Y MECANISMOS DE ATENCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRANSFORMERS EN LA GENERACIÓN MUSICAL Y DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRANSFORMERS EN LA GENERACIÓN DE IMÁGENES Y DISEÑO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS PRE-ENTRENADOS (GPT, CLIP) PARA APLICACIONES CREATIVAS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. GENERACIÓN MULTIMODAL Y ATENCIÓN CRUZADA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FINE-TUNING Y PERSONALIZACIÓN DE MODELOS TRANSFORMERS
MÓDULO 5. TÉCNICAS AVANZADAS DE IA PARA MÚSICA Y SONIDO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COMPOSICIÓN ALGORÍTMICA Y GENERACIÓN MUSICAL AVANZADA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SÍNTESIS DE SONIDO Y VOZ NEURONAL
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SEPARACIÓN DE FUENTES Y MEJORA DE AUDIO CON IA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ANÁLISIS MUSICAL PROFUNDO ASISTIDO POR IA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTERACCIÓN Y CO-CREACIÓN HUMANO-COMPUTADORA EN MÚSICA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. APLICACIONES DE IA EN PRODUCCIÓN Y POSTPRODUCCIÓN MUSICAL
MÓDULO 6. TÉCNICAS AVANZADAS DE IA PARA ARTE Y DISEÑO VISUAL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFERENCIA DE ESTILO NEURONAL Y MANIPULACIÓN ARTÍSTICA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. GENERACIÓN DE ARTE VISUAL CON MODELOS GENERATIVOS AVANZADOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO GENERATIVO ASISTIDO POR IA EN DIVERSAS DISCIPLINAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELADO 3D Y CREACIÓN DE ENTORNOS VIRTUALES CON IA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. EDICIÓN Y MANIPULACIÓN DE IMÁGENES Y VÍDEOS CON IA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERFACES INTUITIVAS PARA LA CREACIÓN ARTÍSTICA CON IA
MÓDULO 7. COLABORACIÓN HUMANO-IA EN PROCESOS CREATIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PARADIGMAS DE COLABORACIÓN: IA COMO HERRAMIENTA Y CO-CREADOR
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DE EXPERIENCIAS DE INTERACCIÓN HUMANO-IA CREATIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EVALUACIÓN Y MÉTRICAS DE LA CREATIVIDAD GENERADA POR IA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÉTODOS DE CONTROL Y MANIPULACIÓN DE SALIDAS DE IA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. NUEVOS ROLES Y HABILIDADES PARA ARTISTAS Y DISEÑADORES
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FUTURO DE LA CO-CREACIÓN Y LA INNOVACIÓN EN LA IA
MÓDULO 8. ASPECTOS ÉTICOS, LEGALES Y CULTURALES DE LA IA CREATIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROPIEDAD INTELECTUAL Y DERECHOS DE AUTOR EN IA GENERATIVA
- ¿Qué es la propiedad intelectual en el contexto de la IA generativa?
- Derechos de autor: conceptos esenciales para entender la creación digital
- Datos de entrenamiento: licencias, límites y uso responsable
- Autoría y originalidad en obras generadas por IA
- Derechos sobre las obras generadas
- Riesgos legales: plagio, apropiación y uso indebido de contenido
- Buenas prácticas y licencias abiertas para crear con IA
- Futuro legal y ético de la creatividad algorítmica
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SESGOS, DISCRIMINACIÓN Y DIVERSIDAD EN LA IA CREATIVA
- ¿Qué son los sesgos algorítmicos en la IA creativa?
- ¿Cómo se originan los sesgos en los modelos generativos?
- Impacto de los sesgos en la representación visual y textual
- Discriminación algorítmica: cuándo la IA perjudica a personas o colectivos
- Diversidad cultural y representación inclusiva en la IA creativa
- ¿Cómo detectar sesgos y discriminación en los resultados generados?
- Responsabilidad ética del creador en la era de la IA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. AUTENTICIDAD PARA COMPRESIÓN Y GENERACIÓN DE DATOS
- ¿Qué es un autoencoder?
- Arquitectura básica: encoder y decoder
- El espacio latente: el corazón del autoencoder
- Proceso de entrenamiento y función de pérdida
- Limitaciones de los autoencoders tradicionales
- Variational Autoencoders (VAE): una evolución clave
- Aplicaciones creativas de los autoencoders
- Desafíos y consideraciones éticas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPACTO SOCIAL Y ECONÓMICO DE LA IA EN LAS INDUSTRIAS CULTURALES
- Transformación de la creatividad y los procesos de producción cultural
- Nuevos modelos de negocio y reconfiguración de la cadena de valor
- Impacto en los perfiles profesionales y en las condiciones laborales
- IA y diversidad cultural: riesgos de sesgo y representación
- Cambios en los patrones de consumo y en la mediación algorítmica
- Desafíos legales: autoría, propiedad intelectual y uso de datos
- Emergencia de nuevos mercados y oportunidades económicas
- Sostenibilidad, gobernanza y responsabilidad en el ecosistema cultural impulsado por IA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. GOBERNANZA Y REGULACIÓN DE SISTEMAS DE IA CREATIVOS
- Principios éticos fundamentales para la gobernanza de la IA creativa
- Marcos regulatorios internacionales aplicables a la IA creativa
- Autoría y propiedad intelectual en obras generadas por IA
- Protección de datos y privacidad en sistemas generativos
- Supervisión humana y responsabilidad en la toma de decisiones algorítmicas
- Transparencia y explicabilidad en sistemas de IA creativa
- Participación democrática y papel de los actores culturales en la gobernanza
- Hacia un modelo sostenible y equilibrado de gobernanza de la IA creativa
UNIDAD DIDÁCTICA 6. IMPLICACIONES FILOSÓFICAS Y ESTÉTICAS DEL ARTE Y LA MÚSICA GENERADOS POR IA
- Autoría en el arte y la música generados por IA
- Originalidad y reutilización de patrones creativos
- Estética de lo artificial en la producción automatizada
- Emoción y expresividad en obras creadas por IA
- Percepción y valoración del arte en contextos digitales
- Límites filosóficos de la creatividad artificial
Metodología
EDUCA LXP se basa en 6 pilares
Item
Titulación del Máster en IA en Creatividad: Música, Arte y Diseño + 60 Créditos ECTS
Titulación de Máster en IA en Creatividad: Música, Arte y Diseño con 1500 horas y 60 ECTS expedida por UTAMED-Universidad Tecnológica Atlántico Mediterráneo
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2295€
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